Багатомовний блог та портфоліо інженера
Системи, архітектура та особистий простір.
Портфоліо
Проекти, реалізовані на React, Go, Python та Kubernetes
Портфоліо: Розробка за стеками
Проекти, реалізовані на React, Go, Python та Kubernetes
Aethernet: Хмарна телеметрія та Kubernetes оператор
Високонавантажена розподілена шина метрик для 12 кластерів Kubernetes по всьому світу.
Публікації
Статті та практичні замітки / Technical notes
blender 3d
============ На камеру- Вид серху - Align Active Camera ToView - Ctrl+Alt+Numpad 0 Camer - Output properties - Dimension - 1024*1024 select Camera+Plain - View Align Camera to Selected Select Plane - EditMode - COpy around Shift+D + Ctrl m - Merge by Distance Add mesh on plane - select cube+plane - Ctrl +p - Object Plane - Object - Duplication - Instancing- Faces Edit Mesh - Sculpting- Dyntopo - Set Detail Size Modifiers - Decimate Overlay - Statistics New Material -
Кастомізація Hugo Archetypes для розділу posts
Як налаштувати автоматичну генерацію Frontmatter для команди hugo new posts/…
Блог
Архітектурні нотатки, патерни та розбір коду
Архітектура багатомовного блогу на Hugo та Bootstrap 5
Як налаштувати структуру трьох мов у hugo.toml та уникнути помилок 404.